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안녕하세요. 앤디라이언입니다.
이번에는 오토핫키의 꽃, 메인인 이미지 서칭에 대해 배워봅시다.
준비물은 24비트 BMP의 이미지 파일입니다.
ImageSearch
ImageSearch, PosX, PosY, 0, 0, A_ScreenWidth, A_ScreenHeight, Option + FilePath + FileName
PosX, PosY 는 찾은 이미지의 x, y 좌표값을 저장할 변수입니다.
0,0 은 이미지를 찾을 시작점
A_ScreenWidth, A_ScreenHeight 는 이미지를 찾을 종료점이라고 생각하시면 됩니다.
0,0,A_ScreenWidth, A_ScreenHeight의 의미는 현재 모니터의 전체크기라고 생각하시면 됩니다.
ImageSearch를 실행하면 ErrorLevel이라는 값을 돌려줍니다.
ErrorLevel = 0 이면 이미지를 찾았다는 의미이고, 1이면 이미지 찾기를 실패한 경우입니다.
Send
Send {Option %Width% %Height%}
Send는 Option을 Click으로 변경하면 마우스 클릭을 위해 사용하는 명령어입니다.
Sleep
Sleep, number(ms)
슬립은 하던 업무를 잠깐 중지하라는 것입니다.
그럼 위 내용을 바탕으로 코드를 한번 작성해보도록 하겠습니다.
MacroStart := false #boolean
return
Button시작:
{
MacroStart := true
Loop
{
ImageSearch, PosX, PosY, 0, 0, A_ScreenWidth, A_ScreenHeight, *100 "c:\image\google.bmp"
if (ErrorLevel = 0) #이미지를 찾으면,
{
Send {Click %PosX% %PosY% } #해당 이미지 클릭
Sleep, 1000 #1초간 정지
}
if (MacroStart = false)
{
break
}
}
}
return
Button종료:
{
MacroStart := false
ExitApp
}
return
버튼 시작과 종료를 만들고 버튼 시작시 Loop를 통해 이미지 서치 후
이미지를 찾으면 클릭하고 1초간 중지상태에 있다가
다음 작업을 반복하다가 종료버튼을 누르면 프로그램이 종료하는 코드입니다.
다음은 게임 매크로를 어떻게 적용하는지 알아보겠습니다.
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